Der Indie Game Podcast
Deutscher Computerspielpreis 2021

Deutscher Computerspielpreis 2021

May 7, 2021

Geballte Frauenpower im Podcast über den DCP 2021 – exklusiv moderiert von Barbara Schöneberger! Moment, was?!

Benja, Christina und Nina haben festgestellt, dass Barbara Schöneberger alles wegmoderiert, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Für unseren Podcast konnten wir sie trotzdem nicht gewinnen – das war geflunkert, damit du weiterliest. Ehrlich gesagt haben wir sie aber auch gar nicht gefragt, denn wir hatten nicht nur Positives zu erzählen über den Deutschen Computerspielpreis 2021. In gemütlicher Runde diskutieren wir über Sinn und Unsinn des DCP im Speziellen und Preisen im Allgemeinen. Außerdem nehmen wir die Gewinner_innen genauer unter die Lupe.

And the winner is...

Heute machen wir unserem Magazin-Namen alle Ehre und reden einen guten Monat zu spät über den Deutschen Computerspielpreis 2021. After it was cool, sozusagen. Da stehen wir aber drüber, denn unsere Diskussion geht weit über eine kurze Aufzählung der Gewinner_innen hinaus! Viele der prämierten Spiele (Desperados III, Dorfromantik), darunter Cloudpunk und El Hijo, haben wir selbst gespielt und reviewt. Da lohnt es sich doch, mal einen Abgleich zu machen. Sind wir mit der DCP-Jury einer Meinung? Und wer sitzt da eigentlich so drin? Wie viel Kohle bekommen die Gewinner_innen – und ist das viel oder wenig? Ist Geld wirklich alles? Ihr merkt schon: Wenn Benja, Christina und Nina zusammenkommen, wird es richtig philosophisch. Aber auch Malte hat es sich nicht nehmen lassen, via Fernschalte seinen Senf dazuzugeben. Nicht dabei sein, aber trotzdem mitreden wollen – so wie es sich für eine gute Preisverleihung gehört.

Wenn ihr euch außerdem schon immer gefragt habt, wie das ganze Drumherum des DCP funktioniert, seid ihr hier bestens aufgehoben. Noch nie in der Geschichte des WTLW Indie Game Podcasts ist eine Teilnehmerin so gut vorbereitet gewesen. Sogar von einer Liste war die Rede. Könnt ihr herausbekommen, wer die Streberin der Gruppe ist? Dann kommt doch auf unseren Discord-Server und schreibt es uns. Zu gewinnen gibt es aber nichts. Dafür könnt ihr bei uns gerne Dampf ablassen und über den Deutschen Computerspielpreis diskutieren, was das Zeug hält. Wir freuen uns auf euch!

Das wundervolle Intro stammt vom einzigartigen Dennis Strillinger, das Cover der "The Game Boys"-Reihe kommt wie immer aus der Feder von Benja Hiller

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Sammelleidenschaft (mit Manuel Broska | sammlerschutzhuellen.de)

Sammelleidenschaft (mit Manuel Broska | sammlerschutzhuellen.de)

April 23, 2021

Sammeln - pure Leidenschaft oder erdrückende Last? Wir haben diskutiert und öffnen für dich unsere Schränke.

Gamer, die etwas auf sich halten, besitzen ein ganzes Zimmer voll mit fein säuberlich eingeräumten Spielen. Zumindest, wenn man Instagram Glauben schenken darf. Im Feed vergeht selten ein Tag ohne Foto einer perfekt in Szene gesetzten Sonderedition vor der prall gefüllten Spielewand. Wo den einen bei einem solchen Anblick vor Neid schon ein bisschen Sabber aus dem Mundwinkel tropft, rollen andere genervt mit den Augen. Sammeln kann erfüllen – oder die Fülle erschlagen.

Sammeln oder nicht Sammeln, das ist hier die Frage

Um die ganze Bandbreite von Anti-Sammler_in über Gelegenheitssammler_in bis hin zum absoluten Sammelprofi abzudecken, haben Benja und Nina sich für diese Folge unseres Indie Game Podcasts Verstärkung geholt: Gemeinsam mit Manuel von Sammlerschutzhüllen reden wir über den Sinn und Unsinn des Sammelns. Als Hüllenmeister verpackt Manuel alles, was Sammler_innen lieb und teuer ist. Uns hat er auch die wertvollsten und ungewöhnlichsten Sammlerstücke verraten, für die er Verpackungen anfertigen durfte. Es ist kein Spoiler, wenn wir verraten, dass Manuel selbst eine stattliche Spielesammlung besitzt, auf die er mächtig stolz sein kann. Außerdem verrät Benja uns, warum gerade sie, die Hüterin der Indie Games, ihre einst heilige Sammlung nach und nach verkleinert hat. Und selbst Nina, die am liebsten minimalistisch leben würde, musste feststellen, dass Sammeln zumindest in ihrer Kindheit eine nicht ganz unbedeutende Rolle gespielt hat.  

Egal ob du deinen eigenen Pile of Shame besser organisieren willst, oder Tipps brauchst, wie du dich von Altem trennst – wir teilen unsere Erfahrungen mit dir. Und falls dir das alles total wumpe ist, erfährst du immerhin, welche mehr oder weniger peinlichen Dinge sich über die Jahre in Benjas, Manuels und Ninas Schränken eingeschlichen haben. Sammelst du selbst gerne oder bist du froh, dass mittlerweile fast alle Titel digital erhältlich sind? Stellst du dir den Wecker, um eine spezielle Sonderedition zu ergattern oder drehst du dich lieber nochmal rum? Wir freuen uns, auf unserem Discord-Server mit dir übers Sammeln zu diskutieren!

Das wundervolle Intro stammt vom einzigartigen Dennis Strillinger, das Cover der "The Game Boys"-Reihe kommt wie immer aus der Feder von Benja Hiller

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Behind The Screens (Hinter den Bildschirmen von WTLW)

Behind The Screens (Hinter den Bildschirmen von WTLW)

April 9, 2021

Wie funktioniert eigentlich so ein Indie Game Magazin und wie entstehen unsere Artikel? Schaut hinter die Bildschirme von WTLW. 

Wenn wir nicht gerade spielen, hauen wir in die Tasten. Und da gibt es auch abseits des WASD-Buchstabensalats auf der Tastatur ganz schön viel Fläche zum Austoben. Doch wie entstehen eigentlich unsere Artikel, wie funktioniert ein solches Indie Game Magazin eigentlich und wie hebt es sich vom Rest der Magazinwelt ab? Der Indie Game Podcast hat sich mit der ganzen Redaktion (zum Zeitpunkt der Aufnahme) hinter den Mikrofonen verschanzt, um dir einen Blick hinter die Redaktionsbildschirme zu verschaffen

Der Indie Game Podcast – Behind the Screens

Zum ersten Mal seit langer Zeit hörst du wieder vier Stimmen in einer Indie Game Podcast Episode. Tobi, Nina, Malte und Benja erzählen euch ganz individuell, wie unsere Artikel entstehen. Wir reden über Herangehensweisen, Inspirationen, Techniken und auch was so gar nicht geht. Dabei streuen wir immer wieder kleine Informationen zur Gesamtstruktur und zur generellen Philosophie des Magazins ein, damit du eine Vorstellung von unserer Arbeit und den Besonderheiten bekommst. Und ganz vielleicht nimmt dich Benja mit auf eine Reise, auf der der Ursprung des Magazinnamens aufgeklärt wird.

 

Und da Recherche, kreative und journalistische Arbeit vor allem Zeit und damit Geld kosten, wollen wir dir ab jetzt die Möglichkeit geben, dein Lieblingsmagazin auch finanziell zu unterstützen. Wenn du also unsere Arbeit so richtig töfte findest und uns unterstützen willst, hast du ab jetzt auch finanziell die Möglichkeit unser Magazin auf Ko-Fi, Patreon und Steady (Brauchen noch ein paar Tage mehr Entwicklungszeit) zu unterstützen. Was dort an Vorteilen auf dich wartet und wie das geht, hörst du kompakt im Podcast, liest es zusätzlich auf den verlinkten Plattformen oder auf unserer Unterstützer_innen-Seite (auch die ist in wenigen Tagen online). Wir freuen uns sehr auf deinen Beitrag. Natürlich wie immer auch als Lesende, Hörende oder nachwievor sehr gerne im Austausch auf unserem Discord-Server.

 

Das wundervolle Intro stammt vom einzigartigen Dennis Strillinger, das Cover der "The Game Boys"-Reihe kommt wie immer aus der Feder von Benja Hiller

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Little Nightmares II (Spoilertalk)

Little Nightmares II (Spoilertalk)

March 26, 2021

Little Nightmares 2 hat fast die gesamte Redaktion begeistert. Zeit, um im Indie Game Podcast über die Reihe zu sprechen.

Die Tarsier Studios haben am 11. Februar 2021 die Fortsetzung zu ihrem Indie Hit Little Nightmares veröffentlicht. Anstatt Six im Regenmantel durch düstere Welten hüpfen zu lassen, muss sich nun Mono mit Papiertüte auf dem Kopf gruseligen Monstern stellen und die kleine Kapuzenträgerin in Sicherheit bringen. Dabei führt uns das Spiel durch unfassbar atmosphärische Gebiete und ist mindestens ähnlich schaurig, wenn nicht sogar deutlich gruseliger als der erste Teil. Unsere Redakteurin Nina konnte in ihrer Review bereits betonen, wie begeistert sie vom Spiel war!

Der Indie Game Podcast - Little Nightmares II

Gemeinsam mit Malte, der ähnlich angetan vom Spiel war und Benja, die sich über Stunden in das gesamte Universum eingefuchst hat, werden die Spiele der Reihe aufgerollt. Es werden allerlei Theorien gesponnen, diskutiert und debattiert, ob die Lehrerin mit dem langen Hals oder der fiese Doktor mit Spiderman-Anleihen die besten Widersacher des Spiels waren. Stellt euch also - neben einer geballten Ladung Information und Hintergrundwissen - auch auf eine ordentliche Ladung [!!!]Spoiler[!!!] ein.

Die Welt der Little Nightmares-Spiele hat so viele Details zu bieten, um die große Geschichte im Hintergrund zu entschlüsseln, dass eine weitere oberflächliche Betrachtung wenig Reiz gehabt hätte. Wenn ihr also unbefangen in die Welt von Mono und Six eintauchen wollt, spielt zuerst das Spiel und hört dann erst in den Podcast, um anschließend mit uns auf unserem Discord zu diskutieren, wie welche Szenen zu deuten sind. Wir freuen uns auf eure Ansätze!

Das wundervolle Intro stammt vom einzigartigen Dennis Strillinger, das Cover der "The Game Boys"-Reihe kommt wie immer aus der Feder von Benja Hiller

Heteronormativität in Games

Heteronormativität in Games

March 12, 2021

Die Welt ist bunt! In Videospielen ist Vielfalt dennoch oft nicht sichtbar. Der Indie Game Podcast über Heteronormativität in Games.

Malte hat mal wieder ein Spiel gespielt. Ja gut, das ist jetzt keine Überraschung. Doch Malte ist noch etwas anderes aufgefallen - das gespielte Spiel war doch schon recht heteronormativ, oder? Ein Fall für Heteronormativitätsdetektivin Benja, die anhand der gamescom Demo ebenfalls befand – Joa, das geht bestimmt besser. Aber vielleicht schlummert da ja etwas nicht ganz so offensichtliches unter der Oberfläche? Also düste Benja über auseinandergeplatzte Planetenstückchen, sammelte Rost, kochte abgefahrene Rezepte nach, reparierte das Raumschiff und sah Menschen dabei zu, wie sie keine zwei Sekunden voneinander lassen können.  

Ob Haven nun Heteronormativ ist oder nicht oder ob es Teile dieser Weltanschauung besitzt, die davon ausgeht, dass Heterosexualität die Norm ist, der eine binäre Geschlechterordnung zu Grunde liegt und alles andere als abnormal degradiert, das erfährst du gleich zu Anfang unseres Podcast. Doch Haven ist nur der Einstieg in eine Podcast Episode über die Welt der Videospiele, die noch immer kaum einen Blick für Diversität übrig hat. Und wenn, dann werden Sexualität, Geschlecht und Gender überthematisiert, Charaktere eindimensional dargestellt, entmenschlicht, stereotypisiert oder gleich zu Superbösewichten erhoben.

Der Indie Game Podcast – Heteronormativität in Games

Malte und Benja reden über Merkmale der Heteronormativität, die dir in Spielen immer wieder begegnen. Wie sehen solche Spiele aus? Was ist das Problem, das dadurch entsteht und was macht das mit den Menschen, die dadurch ausgegrenzt und unsichtbar gemacht werden? Wir sprechen über die Verantwortung der Studios, der Medien, über Ausflüchte und Statistiken. Aber auch darüber, wie es eventuell besser gemacht werden kann, welche Spiele es schon besser gemacht haben und aktuell besser machen. Und sind Indie Games bei all ihrer Progressivität und Innovation tatsächlich weiter als Triple As? All das kannst du dir in der neusten Episode des Indie Game Podcast in einem Gespräch aus unterschiedlichen Perspektiven anhören.

Und falls du dich tiefer mit dem Thema Heteronormativität in Games beschäftigen möchtest, seien dir folgende Artikel, Studien und Videos ans Herz gelegt:

- Queer Tropes Reihe von Feminist Frequency
- GLAAD Media Awards für herausragende Integration von Diversität
- Dalia Studio zur LGBTTIQ Population in Europa
- Low queer-factor in Computer Games reported
- From Bullies to Heroes: Homophobia in Video Games
- Gender Construction in Video Games

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Indie Game PR (mit Thomas Reisenegger | Future Friends Games)

Indie Game PR (mit Thomas Reisenegger | Future Friends Games)

February 26, 2021

Hinter einem kleinen Pult zeigt ein Mensch gerade auf einen Screenshot eines großen Online Magazins. Ca. sechs Mal ist dort die Rede von No Man’s Sky. Nur zwei weitere Artikel erzählen von etwas anderem. Eigentlich sind sie vor lauter No Man’s Sky Gefasel nicht mal mehr zu sehen. Es ist ein Screenshot des Erscheinungstags des Weltraumabenteuers. Der Mensch hinter dem Pult sagt: „Wenn du nicht gerade No Man’s Sky bist, hast du hier nur noch genau zwei weitere Möglichkeiten Aufmerksamkeit zu bekommen!“
Der Mensch hinter dem Pult ist Thomas Reisenegger von Future Friends Games, der gerade einen seiner vielen Vorträge auf der GDC, der Game Developers Conference hält. Nun ist No Man’s Sky nicht mal ein Triple-A Game, in Sachen PR ist es aber definitiv als solches einzuordnen.

Wie also Aufmerksamkeit erlangen in einer Branche, die zunehmend nur noch über die großen berichtet und Hypes nutzt, weil das die meisten Klicks bringt? Genau deshalb gibt es zum einen unser Magazin, das denen die Aufmerksamkeit ermöglicht, die sie dringend benötigen. Zum anderen gibt es da Thomas, der sich mit seiner kleinen Public Relations Firma Future Friends Games auf Indie Games spezialisiert hat und seit etwa drei Jahren mit seinem Team kräftig ins Megafon bläst. Dabei ist der Weg zur Reichweite oft ein anderer. Denn nicht jedes Indie Game erfordert die gleiche Arbeit.
Um euch einen ersten Einblick in die unterschiedlichen Sparten der Indie Game Welt ermöglichen zu können, sprechen wir ab jetzt regelmäßig mit Menschen, die euch von ihrer Arbeit erzählen. Den Anfang zu dieser Reihe machen wir zusammen mit Thomas Reisenegger zur Indie Game PR.  

Der Indie Game Podcast – Indie Game PR

Thomas und Benja reden über die verschiedenen Wege der Promotion. Schauen auf differenzierte Herangehensweisen für unterschiedliche Game-Konzepte und erläutern welche Medien für welche Spiele sinnvoll sind. Welche Plattformen sind wichtig, wie hilft die Community, welcher Social Media Ort ist geeignet und wie finden die Indies ihren Weg zu Magazinen, Streamern, YouTubern und Influencern? Zwischen Gifs, Emails, witzigen Tweets, Features und Community-Building ist immer noch Zeit für ein wenig Kaffee und Tinder. All das, ab jetzt in der neusten Episode des Indie Game Podcasts. Und falls du dich tiefer in die Thematik des Marketings und der PR wühlen willst, sei dir hiermit der Future Friends Games Podcast empfohlen, in dem sich Thomas mit seinen Kolleg_innen und Gäst_innen intensiver mit der Materie beschäftigt.

Das wundervolle Intro stammt vom einzigartigen Dennis Strillinger, das Cover der "The Game Boys"-Reihe kommt wie immer aus der Feder von Benja Hiller

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Redaktionslieblinge #2 (Dennis Strillinger Farewell Episode)

Redaktionslieblinge #2 (Dennis Strillinger Farewell Episode)

February 12, 2021

Zum Abschied sagt man leise Servus! Die zweiten Redaktionslieblinge kommen zum Abschied natürlich von unserem Lieblings-Barista Dennis.

Zwei Jahre war Dennis ein fester Teil unserer Redaktion. Eines davon intensiver, das andere aufgrund von diversen Lebensveränderungen nicht mehr ganz so aktiv. Und wie das im Leben so ist, wenn sich Prioritäten verschieben und wir Menschen auf ihren weiteren Lebensweg entlassen, schwelgen wir noch einmal in Erinnerungen und winken zum Abschied ganz besonders fleißig. Nachdem wir im ersten Teil ausgiebig über meine Lieblings Indie Games geredet haben, ist nun der zweite Redakteur in der Geschichte von Welcome To Last Week an der Reihe. Der Indie Game Podcast mit dem zweiten Teil seiner Redaktionslieblinge Reihe in einer Dennis Strillinger Farewell Sonderepisode.

Der Indie Game Podcast – Redaktionslieblinge #2

Zwischen melancholischer Abschiedsatmosphäre und einem Liebesbrief an die vereinnahmendsten Indie Game Erfahrungen. Wenn Dennis auch nur einen Hauch von David Lynch, Monty Python, Quentin Tarantino oder am besten noch alles zusammen in einem Videospiel entdeckt, ist es um ihn geschehen. Wird es zunehmend Artsy, knuffig oder riecht es nach frisch gemahlenen Bohnen, kann unser selbsternannter Hipster von WTLW kaum noch die Finger vom „kaufen“ Button fernhalten. Zwischen unendlichen Hüpfpassagen, Whatthefuck Momenten, lustigen Tänzen und frisch aufgebrühtem Kaffee, ist immer noch Platz für eine verzaubernde Reise.

Auch wenn sich Dennis und Benja beim Erlebten nicht immer einig sind, im Soundtrack sind sie sich beide sicher. Die sind alle grandios! Und zwischen all den Indie Klassikern bleibt immer noch ein wenig Zeit für Anekdoten und Kulturbanausen. Also schnapp dir deine Kaffeetasse und stell den Podcastfunk auf Magazin-Frequenz. Noch einmal quasselt das alte WTLW-Eisen in seiner Urbesetzung. Auf dass uns Dennis in vielen weiteren Folgen als Quasselkopp erhalten bleibt. Adieu Dennis, es war uns eine Ehre!

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Wie geht es dir?

Wie geht es dir?

January 29, 2021

Der Indie Game Podcast lässt die Floskeln hinter sich und fragt: Wie geht es Dir? Nach 2020, nach all den Einflüssen und der Nachrichtenflut?

Ganz Familien Duell mäßig können wir jetzt auch endlich schmissig in die Runde fragen: „Wir haben 100 Leute gefragt! Wie geht es dir?“ Ihr müsst nun aber weder Antworten erraten, noch haben wir tatsächlich 100 Leute gefragt, aber doch schon einige viele. Und wie bei allen Projekten mussten wir dann herausfinden, dass das gar nicht so klappt, wie wir uns das vorgestellt hatten. Denn so einfach ist das gar nicht mit den Menschen über ihren Gemütszustand zu reden oder sie darüber reden zu lassen. Und wir finden das absolut verständlich. Denn Emotionen sind so vielschichtig, dass sie dich beim Erzählen darüber völlig überwältigen können. Und vor allem sind sie eines: Sehr intim.

Deshalb reden in unserer Wie geht es dir? Folge nicht nur die Menschen, die uns ihre Einspieler eingesendet haben darüber, wie es ihnen nach und mit all den Ereignissen, den Einschnitten und den eventuellen Veränderungen in ihrem Leben ergangen ist, sondern auch Malte und Benja. Um vor allem auch zu signalisieren, es ist okay wenn dich Dinge überfordern oder mitnehmen. Aber wir können sie gemeinsam angehen. Vielleicht ist das gesonderte Einspielerverfahren nicht der beste Weg gewesen, um über solche Themen zu sprechen und wir hätten euch gerne alle eingeladen, um persönlich mit euch zu quasseln, aber das hätte vermutlich unseren Indie Game Podcast Jahresveröffentlichungsplan komplett in Anspruch genommen.

Der Indie Game Podcast – Wie geht es dir?

Herausgekommen ist eine Episode, in der es vor allem darum geht, sich einfach mal Zeit nehmen zu können, sich eventuell mit Videospielwelten abzulenken und in ihnen einzutauchen. Um die Informationsflut, die da von draußen hineinschwappt für ein paar Stunden mit digitalen Wellenbrechern eben genau dort zu belassen. Und das klappt bei manchen hervorragend und bei den anderen eben weniger gut. Wer sich also so intensiv wie schon lange nicht mehr mit Videospielen auseinandersetzen konnte, wer andere Wege gefunden hat, wie alle Redenden aktuelle Ereignisse aufnahmen und verarbeiteten und wo sich das C aus der CDU versteckt hält? All das hörst du in der neusten Episode des Indie Game Podcast.

Noch einmal Danke an Manuel von Sammlerschutzhüllen, Erwin und Eric vom Lootcast und MJ von den Backloggerz für eure vielschichtigen Einsendungen und vor allem eure Zeit, die ihr ebenfalls in unser Projekt gesteckt habt. Ohne euch hätten wir das vermutlich komplett aufgegeben.

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Soundtracks 2020 (mit Kevin Schulz / Black Screen Records)

Soundtracks 2020 (mit Kevin Schulz / Black Screen Records)

January 23, 2021

Der Indie Game Podcast hört seine liebsten Soundtracks 2020. Mit dabei: Kevin Schulz von Black Screen Records.

Wir können nicht beruhigt ins neue Jahr starten, ohne über unsere liebsten Indie Game Soundtracks 2020 gesprochen zu haben. Die Töne, die uns bei so manchem Emotionsausbruch begleitet oder erst dafür gesorgt haben. Die Melodien, die unseren Lieblings Indie Games erst ihren einzigartigen Touch verleihen. Ohne die passende Vertonung wäre manch ein Erlebnis ein ganz anderes. Und auch im letzten Jahr gab es etliche Kompositionen, die unsere Ohren in Trance versetzt haben. In knapp zwei Stunden redet Der Indie Game Podcast über genau diese ganz speziellen Klangerlebnisse.

Der Indie Game Podcast – Soundtracks 2020

Und genau dafür haben wir uns jemanden in die Runde geholt, der den einzigartigen Klang von rotierendem Soundtrack Vinyl jeden Tag von neuem genießen darf. Kevin Schulz vom Kölner Videospiele Soundtrack Label Black Screen Records bringt Leidenschaft und Herzblut in die Indie Game Podcast Standardrunde um Malte und Benja. Gemeinsam reden sie über genau die Töne, die sie im letzten Jahr besonders bewegt haben.

Dreh deine Anlage auf oder setz dir die Kopfhörer auf die Birne. Leg dich verträumt bei einer Tasse Kakao auf das Sofa und finde heraus, welcher Soundtrack Kevin durch den Sommer getragen hat, was Malte dazu bringt sämtliche Menschen anzulecken und was Benja antreibt, selbstsicher über einen Waldweg zu donnern. Neun Songs aus neun Indie Game Soundtrack aus dem Jahre 2020 und noch mehr leidenschaftliches Gequassel.  Das sind unsere liebsten Soundtracks 2020.

Die Playlist für dich in der Übersicht:

Missile Meet Cockpit – Fat Bard (Jet Lancer), Vs. Sayu – James Landin oft. Nikki Simmons (No Straight Roads), Ghost Step – The Superweaks (Teenage Blob), 04:42 Still Free – Danger (Haven), At Sea – Max LL (Spiritfarer), Flat Out – Tatrial (art of rally), Paradise (Stay Forever) – Barry “Epoch” Topping, Fiona Lynch (Paradise Killer), Ku’s First Flight – Gareth Coker (Ori and the Will of the Wisps), Drinking Game – Andreas Busk (Welcome To Elk)

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Geheimtipps 2020

Geheimtipps 2020

January 15, 2021

Das neue Jahr bietet Anlass zurückzublicken und über Artikel und Spiele des letzten Jahres zu reden, die etwas unter dem Radar geflogen sind.

Malte und Benja haben sich zusammengesetzt, um nach den großen Awards zu schauen, welche Spiele 2020 sonst noch erwähnenswert waren, aber nicht so viel Aufmerksamkeit bekommen haben. Daher haben beide noch fünf Empfehlungen für euch vorbereitet, mit denen ihr die ersten Wochen des neuen Jahres verbringen könnt, während ihr auf die nächsten Releases wartet. Einleitend gibt es aber auch noch einen Überblick über die meistgeklickten Artikel auf Welcome to last Week. Benja hat ein kleines Quiz dazu vorbereitet, bei dem Malte verzweifelt versucht, nicht zu falsch zu liegen.

Der Indie Game Podcast - Geheimtipps 2020

Adventure, Rennspiele, Deckbuilder und spannende Erzählungen - in den Geheimtipps ist sicherlich für jeden Geschmack etwas dabei. Lasst euch also erzählen, was Malte an den Bildschirm fesselt, welches Spiel Benja wieder zum Lesen gebracht hat, welche Spiele die größten Emotionen hervorholen konnten und welcher Titel mit einem Charaktereditor um ein Vielfaches besser geworden wäre.

2020 hatte einige großartige Titel zu bieten, so dass Benja hier sogar von einem der besten Spiele seiner Art überhaupt spricht. So vergeht die Podcast-Zeit wie im Flug. Wenn euch dann trotzdem noch ein paar Empfehlungen fehlen, vergesst auf keinen Fall, in unsere Award-Listen des letzten Jahres zu schauen, wo zum einen die besten Spiele ihres Fachs prämiert wurden und zum anderen unsere generellen Highlights des Jahres verdiente Preise abräumen!

Das wundervolle Intro stammt vom einzigartigen Dennis Strillinger, das Cover der "The Game Boys"-Reihe kommt wie immer aus der Feder von Benja Hiller

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